Een ledwand vergeeft geen enkele pixel.
Een gewoon scherm rekt een beeld dat niet past gewoon op. Een ledwand niet: die knipt een vlak uit het signaal, linksboven, en wat ernaast valt is weg. Daar is ScreenWatch op gebouwd.
"De wand vult niet, en niemand weet waarom"
Dat is bijna nooit één fout. Een beeld legt vijf stappen af en bij elke stap kan er iets schalen. Wie in de speler gaat zoeken terwijl het in stap vier zit, is een dag kwijt. Wij hebben die dag gehad.
Wat wij tekenen
Het kanaalvlak, in echte signaalpixels, vanuit de linkerbovenhoek. Dat is geen instelling die goed moet staan — zo tekent de speler altijd.
Wat het apparaat tekent
Het venster van de speler maal de puntdichtheid, en wat het besturingssysteem daadwerkelijk op zijn beeldgeheugen zet.
Wat de kabel op gaat
De stand van de hdmi-uitgang. Die kan afwijken van wat het besturingssysteem meldt — en dan deelt een speler door het verkeerde getal.
Wat de controller eruit knipt
Het vlak dat in de ledcontroller staat ingesteld. Dat kunnen wij niet uitlezen — maar met een meetbeeld op de wand is één foto genoeg om het af te lezen.
Meten in plaats van raden
De beeldketen in het paneel
Bij elk scherm staat de hele keten met per schakel het getal, en bij een breuk de reden. Alleen als de getallen gelijk zijn, gaat één getekende pixel als één signaalpixel de kabel op.
Een meetbeeld op de wand
Met één knop legt de speler een raster over het hele uitgestuurde beeld, met de coördinaten erin. Het hoogste leesbare getal is de maat van de wand. Na tien minuten ruimt hij zichzelf op.
Een afdruk uit het kastje zelf
Niet de pagina nagetekend maar het echte beeldgeheugen van het apparaat. Zo zie je of de film binnen het vlak bleef, en niet alleen of de speler dat beweert.
En een getal dat we niet kunnen bewijzen noemen we onbevestigd. Een groen vinkje dat niets bewijst is erger dan geen vinkje.
Niet elk kastje kan elke ledcontroller aan
Dit is het soort ding waar je pas achter komt als de wand hangt. Daarom zeggen we het vooraf.
| Soort kastje | Bij een ledcontroller | Waarom |
|---|---|---|
| Mini-pc (x86) | Ruimste keuze | Maakt elke pixelklok met een programmeerbare pll en volgt gewoon wat de controller vraagt. |
| BrightSign | Ruime keuze | Zelfde verhaal: volgt het edid van wat eraan hangt. |
| Android op Rockchip | Let op de timing | De chip kent een vaste lijst pixelklokken. Zit de gevraagde klok er niet in, dan valt hij terug op een lagere stand en blijft er een strook over. Wij hebben daar een vangnet voor, maar vragen het liever vooraf na. |
Weet je niet wat er in je wand zit? Stuur een foto van de ontvangkaart en de maat van de wand, dan zoeken we het op.
Nog meer dingen die een ledwand eigen zijn
Mijn wand is 1152 bij 160. Kan dat?
Ja. De maat van een kanaal vul je vrij in, en de speler tekent daar vanuit de linkerbovenhoek op. Een strook, een vierkant of een staand vlak maakt niet uit.
Er zit een zwarte rand omheen die er niet hoort.
Bij een Android-kastje is dat vaak de overscan-instelling van het apparaat zelf: die verkleint het hele hdmi-beeld met een percentage. Het paneel leest die stand uit en waarschuwt bij alles behalve honderd.
Het opstartlogo van de fabrikant staat midden op de wand.
Omdat een ledwand alleen linksboven toont. ScreenWatch maakt per kanaal een eigen opstartbeeld op de juiste maat, zodat het merk op de goede plek staat — op een Linux-kastje gaat dat vanzelf mee met de installatie.
De kleuren vallen uiteen of het beeld flikkert.
Dat is geen schaalprobleem en zit bijna altijd ná onze hdmi-stekker: de ontvangkaart, de scanmodus, de kabel of de bitdiepte. Zoek daar dus niet in de speler. Eén ding uit onze eigen praktijk: een controller met een dvi-ingang hoort aan de hdmi-uitgang, nooit aan displayport.
Benieuwd of het bij jou past?
Vertel waar je scherm hangt en wat erop moet. Wij zeggen eerlijk of ScreenWatch de goede keuze is — en anders wat wel.